如今第一局打完, 以上想法彻底没了,fx在变强,sg又何尝不是?

自s6夺冠以来?他们?一直都是成功的守擂者。

中场休息的时间,严冬跟选手们?商量第二场的bp。

“下一场我们?肯定拿不到滑板鞋了,不过没什么大问题,第一场能拿出来?赢下对局,已?经是非常赚的了。”

跟体系不同,英雄组合只要将关键的一方送上ban位,就很好破解。

安妮单独拿出来?走中路还行,没有?滑板鞋再打辅助位,就是送菜行为。

“他们?也弄清楚跟我们?打不能只盯着野区,所以我们?就拿正常的野核阵容,下路可以拿以后后期射手。”

两边都在中场休息时间布置第二场比赛战术。

再度登台,蓝色方的sg,先手ban掉豹女?、龙王和盲僧。

fx三ban滑板鞋、螳螂、皇子。

逼不得已?将中路的发条放出来?。

sg第一楼直接锁了奥拉夫。

见sg没有?先拿发条,fx一楼锁了发条,也算是另类的以抢带ban。

随后sg双选洛和鳄鱼。

fx双选杰斯和梦魇,本来?是想将unter留给打野的,但?对方第一轮就出了奥拉夫,蜘蛛跟挖掘机肯定不能选,加上第一轮ban掉的打野英雄,如果二轮bp,对方再ban两个打野,他们?真就没有?英雄可选了。

二轮bpsgban掉璐璐和卢锡安。

fxban掉霞和妖姬,二轮先锁了婕拉。

随后sg双选卡莎和狐狸。

fx补上维鲁斯。

双方阵容确定。

蓝色方sg上路鳄鱼、中路狐狸、打野奥拉夫、ad卡莎、辅助洛。

红色方fx上路杰斯、中路发条、打野梦魇、ad维鲁斯、辅助婕拉。

看到fx锁了梦魇打野后,祁霁就清楚对方不会再像上一局那样无脑入侵。

这一局他们?上路选的鳄鱼,前?期对线的线霸,加上辅助一游走,下路射手就蹲自闭草丛,再去反蹲容易被?对方逮捕。

所以从阵容上分?析,梦魇这一把准备保着中路打,上一场就是中路发育太差站不起来?。

上路的杰斯对线鳄鱼,操作很小?心,不跟对面硬换血,只要不让鳄鱼前?面发育起来?,越往后面越好打。

梦魇不来?入侵,那奥拉夫的入侵反蹲可就嚣张起来?了。

给鳄鱼发信号,吃掉上路河道蟹,顺手压了一波杰斯。

这一局sg就是靠上野来?带动节奏,上路鳄鱼要打出来?对位优势,中路跟下路的对线是随着奥拉夫的野区需求变动。

fx下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有?优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。

正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四?个人形成非常微妙的平衡。

第二场双方都没有?将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。

在fx觉醒后,祁霁没少?分?析过golden的打法,以往对方都是首先锁下自己?强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,fx对打野的经济倾斜也没减少?。

这点甚至是fx上下都觉得没问题的点,因为golden确实能给团队来?带足够的利益。

但?这也是他们?去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有?超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。

祁霁的打野fvp,那是因为他在打野上,用了极少?的资源打出来?比c位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。

fx觉醒也是因为golden找到了自己?要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局golden在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。

这也就导致了两边前?中期犹如回合制游戏般的gank。

对fx来?说坏消息是,鳄鱼还是发育起来?了,后面打团也不是一个能够忽略点。

好消息则是他们?中立资源控制的占比比对面高。

虽然野区视野稍落后,但?这一局博的是对线。

中期,fx两边边路一塔被?破,sg中路一塔剩个血皮。

之后的大小?团,双方互有?收获,从15分?钟开?始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用处发挥到最大。

如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。

这种打法只有?身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。

毕竟这种来?来?回回的推线、清线确实没多?少?观赏性?,就算是打架,也没有?打到底。

随着红蓝双方三路