少玩家露出不屑的一面。

&esp;&esp;有些玩家觉得扮演角色不一定要出门查看案件,留在了警察局里端茶倒水,各种献殷勤。

&esp;&esp;有些玩家则主动请缨,还有些玩家则是被人派出来的。

&esp;&esp;“什么嘛,那个该死的柯仁浩,一天天的,就知道仗着等级高欺负人!”

&esp;&esp;一位相貌普通的男性狠狠唾了一口,表情里写满了不服。

&esp;&esp;先前在警局的时候,还各种对人殷切讨好,现在被派出来了,就立马变了嘴脸,叫人看不清。

&esp;&esp;玩家中不少人听到了他的骂声,但没有一个人露出反应,熟视无睹那般神色冷漠。

&esp;&esp;悬月游戏从来都不是什么真善美游戏,这群玩家全都各怀鬼胎,各自有各自的心眼目的。

&esp;&esp;毕竟悬月游戏并不以挑选精英为目的,它更像是一个混乱邪恶阵营的乐子人,随机抽选玩家,也随机给玩家们发配任务。

&esp;&esp;大部分情况下,只要掌握一定规律,就能通关。

&esp;&esp;升级的条件也很简单,完成一个任务,根据任务的难度和完成度得到数量不等的经验,经验可以用来升级。

&esp;&esp;每一级都是有固定经验要求的,升到b级后,想要继续升级,除了要求的经验,还需要去过晋级副本。

&esp;&esp;因为发放任务过于随机,等级高的玩家说不定会抽到简单的任务,等级低的玩家反而来到高难本,相差难度一般是±1级,要是过于幸运或者倒霉的话,那乐子就大了,玩家们也只能认命。

&esp;&esp;哪怕是一个废物,运气够好,等级也能轻松上来。

&esp;&esp;选择升级的玩家固然能够得到更多的东西,但是苟着经验不升级的玩家也不少。

&esp;&esp;悬月游戏也不会强硬要求玩家升级,它只是固定地给玩家发放任务,冷漠又无动于衷。

&esp;&esp;当然,一直卡级不愿意面对更高难度副本的玩家,要是不小心被副本中的怪物杀死的话,那也是没办法的事情吧?